Chiến lược đánh lạc hướng: Sử dụng ngụy trang, hóa trang, cải tran
4. Trải nghiệm người chơi – khi giải trí trở thành cảm xúcCác nhà thiết kế tại Nhật Bản, Phá
Wild (hoang dã): Thường là biểu tượng dung nham, có thể thay thế tất cả biểu tư
Con người lý tưởng của thế kỷ XXI không chỉ sở hữu kiến thức và lý trí (lưỡi dao), mà cò
Từ lâu, câu cá không chỉ là một hoạt động thể thao hay kiếm ăn, mà còn là một ngh