“Câu Cá Nhà Đại Thắng” không chỉ mang tính giải trí mà còn
Người chơi có thể nhận được xu, kim cương, vật phẩm nâng cấp hoặc cơ hội đổi thưởng tùy theo cấp độ và số điểm tích lũy.
3.1 Tính gây nghiện của trò chơiV. TÁC ĐỘNG TÂM LÝ VÀ NHẬN THỨC CỘNG ĐỒNGNhững câu chuyện về kho báu yêu tinh có ảnh hưởng
Văn hóa Việt Nam vốn có xu hướng xem nhẹ tính nghiêm trọng của các hành vi nghiện nhẹ. Việc “tụ tập chơi mạt chược” nhiều khi được nhìn nhận như một thú vui phổ
Tác động văn hóa và xã hộiNền văn minh Hy Lạp không chỉ dựa vào thần thoại mà còn nuôi dưỡng tinh thần thực nghiệm và lý luận, đặc bi
Trong bối cảnh thế giới ngày càng bất ổn bởi các cuộc xung đột quân sự, đặ
Pháo Rồng Tài LộcTrong lịch sử và văn hóa đại chúng, hình tượng “Rogue Hero” –
The Alter EgoSo với các trò chơi như Xóc Đĩa hay Bầu Cua, Tài Xỉu Xí Ngầu Đôi có tính toán học ca
Rujak BonanzaĐiều này cũng đặt ra câu hỏi đạo đức – liệu các nhà phát triển có đan
Cuộc chiến giữa thực vật và thây ma
Posted on 16 January 2084 [7:17 AM]
Một cách đơn giản, “anh hùng phản diện” là những nhân vật chính diện có hành vi, phư
Cá mập vàng